Retos de programación para niños. Enseñar a programar y razonamiento lógico con variables en D-P Cartesia (PN00525G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº25 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00525G

 

 

RETOS CON VARIABLES EN PROGRAMACIÓN

¡Hola a todos! Soy Paula Muñoz, y en esta entrega del curso de aprendizaje de la programación para niños vamos a continuar aprendiendo más cosas sobre variables. Hasta ahora hemos visto que las variables se pueden usar para dibujar puntos o líneas. Pero como veremos las variables se pueden usar en cualquier lugar donde se requiera un número, por ejemplo para establecer colores o grosores.

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¿Qué es un bucle o ciclo en programación? Explicado para niños. Sentencia Repetir y bloques de ejecución (PN00526G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº26 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00526G

 

 

BUCLES O CICLOS EN PROGRAMACIÓN

¡Bienvenidos a esta nueva entrega del curso de programación para niños! Soy Paula Muñoz, desde Sevilla, España. ¿Preparados para nuevos retos con la programación? En anteriores entregas hemos creado programas y hemos aprendido cómo utilizar variables en Didac-Prog Cartesia. Las variables nos sirven para almacenar números y esas variables podemos utilizarlas en cualquier lugar de nuestro programa.

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Programación para jóvenes. Ejercicios resueltos sobre bucles o ciclos de repetición (primaria o secundaria) (PN00527G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº27 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00527G

 

 

A VUELTAS CON LOS BUCLES O CICLOS EN PROGRAMACIÓN

¡Hola chicos! Soy Paula Muñoz, y aquí seguimos con nuestro curso de programación para jóvenes, niños o adolescentes. En la anterior entrega del curso vimos cómo podíamos usar variables y el comando Repetir para dibujar por ejemplo 25 triángulos. En esta entrega vamos a conocer más sobre la instrucción Repetir.

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La programación informática como juego para niños y jóvenes. Resolución de problemas. Creatividad y curvas (PN00531G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº31 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00531G

 

 

CURVAS EN DIDAC-PROG CARTESIA

¡Hola a todos! Soy Paula Muñoz, y aquí continuamos con una nueva entrega del curso de programación para niños. ¿Preparados para ser los mejores programadores? ¡A por ello! En anteriores entregas hemos visto cómo dibujar rectas a base de dibujar muchos puntos muy próximos entre sí. Vamos ahora a ver cómo podemos dibujar curvas de la misma manera.

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¿Qué es y para qué sirve el condicional en programación? Operadores lógicos y de comparación para niños (PN00528G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº28 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00528G

 

 

CONDICIONES EN PROGRAMACIÓN

¡Hola a todos! Soy Paula Muñoz desde Sevilla, España, y aquí estoy para continuar con todos vosotros nuestro curso de programación para niños con la aplicación Didac-Prog Cartesia ¿Preparados? ¡A por ello! En anteriores entregas hemos visto cómo crear programas donde podemos introducir repeticiones para ejecutar numerosas veces un código que vamos modificando gracias al uso de variables.

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Abrir y guardar proyectos de programación hechos por niños con la app Didac-Prog Cartesia. Salvar el código (PN00532G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº32 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00532G

 

 

PROYECTOS DE PROGRAMACIÓN HECHOS POR NIÑOS

¡Hola a todos! Bienvenidos a una nueva entrega del curso de programación para niños de aprenderaprogramar.com ¿Preparados para crear código? Ya conocemos todos los comandos de programación de Didac-Prog Cartesia. En esta entrega vamos a ver cómo utilizar el menú de opciones.

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Condicionales en programación. Problemas resueltos informática y tecnología de primaria y secundaria (PN00529G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº29 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00529G

 

 

CONDICIONALES EN PROGRAMACIÓN

¡Bienvenidos! Soy Paula Muñoz y aquí estoy con una nueva entrega del curso de programación para niños ¿Preparados? Ya sabemos cómo expresar condiciones usando variables, números, operadores lógicos y de comparación. ¿Para qué nos puede servir esto en nuestros programas?

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Abrir ejemplo y proyectos de programación para niños matemáticos y paso a paso con Didac-Prog Cartesia (PN00533G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº33 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00533G

 

 

EL MENÚ DE OPCIONES DE DIDAC-PROG CARTESIA

¡Bienvenidos! Soy Paula Muñoz y continuamos con una nueva entrega del curso de programación para niños de aprenderaprogramar.com ¿Preparados para mejorar como programadores? En esta entrega vamos a conocer más el menú de opciones de Cartesia, y en concreto las opciones “Abrir ejemplo” y “Deshacer limpiar”.

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Taller de programación para niños. Operadores matemáticos y representar funciones en plano cartesiano (PN00530G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº30 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00530G

 

 

OPERADORES MATEMÁTICOS EN DIDAC-PROG CARTESIA

¡Hola! Un saludo para todos. Soy Paula Muñoz, y esta es una nueva entrega del curso de programación para niños. ¿Dispuestos a mejorar como programadores? ¡Vamos allá! En anteriores entregas hemos aprendido a usar todos los comandos disponibles en Cartesia. Vamos ahora a ver cómo podemos hacer cosas más avanzadas como dibujar curvas, aunque antes debemos conocer algunas cosas.

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Retos de programación visual para niños y jóvenes. Cómo crear patrones de color y formas geométricas (PN00534G)

Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº34 del curso "Programación para niños de 10 a 16 años (primaria o secundaria)".
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00534G

 

 

CREAR PATRONES EN DIDAC-PROG CARTESIA

¿Qué tal amigos? Soy Paula Muñoz, y en esta entrega continuamos con nuestro curso de programación para niños ¿Con ganas de programar? ¡Vamos allá! Ya conocemos prácticamente todo sobre Cartesia. Por ello vamos a introducirnos en la “programación avanzada”. Por tanto no es recomendado para primaria sino sólo para secundaria, aunque quien quiera atreverse puede hacerlo sea cual sea su edad. ¡A por ello!

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