A veces creo que hay vida en otros planetas, a veces creo que no. En cualquiera de los dos casos la solución es asombrosa.

Carl Sagan  (1934 - 1996)  Científico y divulgador estadounidense.

 

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Ejercicio resuelto: pseudocódigo usando arrays y la señal de “Fin de archivo” EOF (End Of File). (CU00176A)

Resumen: Entrega nº 75 del curso Bases de la programación Nivel I.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00176A

 

 

 

 

EJERCICIO

En un fichero tenemos las notas de un grupo de alumnos de una clase en un array Nota(1), Nota(2), …, Nota(n), establecidas entre 0 y 10. Se desea desarrollar el pseudocódigo y diagrama de flujo para un programa que determine la nota media basando la extracción de datos en la señal Fin de archivo.

 

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Información básica Curso "Tutorial básico del programador web: HTML desde cero" (CU00700B)

 
FICHA RESUMEN DEL TUTORIAL BÁSICO DEL PROGRAMADOR WEB: HTML DESDE CERO
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00700B
 
 
Objetivos

HTML es el lenguaje más básico para la creación de páginas web. Es usado para definir la estructutra y el contenido en forma de texto y complementar el texto de páginas web con imágenes, tablas y formularios. HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<, >). Este curso permite aprender los fundamentos para la creación de páginas web usando HTML.

 
 
 
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Ejercicios resueltos VB y .NET. Arreglos estáticos, Do While, StreamReader, readLine, ficheros (CU00334A-2)

Resumen: Entrega nº33-2 del curso Aprender a programar en Visual Basic desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00334A-2

 

 

EJERCICIOS RESUELTOS VISUAL BASIC

El objetivo de estos ejercicios es aplicar conocimientos sobre "Herramientas básicas para la programación" a un lenguaje como es Visual Basic. Para su realización debemos tener conocimientos básicos sobre algoritmia, uso de bucles o estructuras iterativas y apertura y cierre de archivos.

 

Visual Basic
 
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Insertar módulos en artículos Joomla con loadposition. Plugin Contenido–Cargar módulo. Ejemplo. (CU00434A)

Resumen: Entrega nº33 del curso Creación y administración web: Joomla desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00434A

 

 

INSERCIÓN DE MÓDULOS DENTRO DE ARTÍCULOS. PLUGIN CONTENT – LOAD MODULE

Hasta ahora, hemos visto cómo insertar módulos por separado, y cómo insertar artículos. Gracias al plugin “Contenido – Cargar módulo” (Content – Load module) vamos a poder insertar uno o varios módulos dentro de artículos. Si este plugin está desactivado no podremos utilizar esta función.

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Prefijos CSS de navegador Chrome, Firefox, I.Explorer, Opera, Safari. -webkit -moz -ms -o Ejemplos (CU01056D)

Resumen: Entrega nº56 del Tutorial básico del programador web: CSS desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01056D

 

 

PREFIJOS CSS DE NAVEGADORES

Se llaman prefijos de navegador o prefijos comerciales (vendor prefixes) a un prefijo que se antepone a una regla CSS destinado a que dicha regla sea leída y aplicada exclusivamente por un navegador concreto (por ejemplo Chrome) pero no por el resto de navegadores. El uso de prefijos suele aplicarse a propiedades que se encuentran en fase experimental o que aún no se han convertido en un estándar.

css
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Nuevos dibujos de humor informático en aprenderaprogramar.com

 

En la sección Humor --> Cómo empezar

 

"Voladura controlada del PC"

Dibujo: Pablo Martín - Coloreado: Javier Roa.

 

Humor informatico

 

Visita nuestra sección "Humor" para ver más dibujos.

Si eres dibujante y te gustaría publicar ponte en contacto con   nosotros. 

   

Libro y ebook: "Aprende a programar con pseudocódigo, diagramas de flujo y ejercicios ejemplo resueltos en C"

También disponible como e-book en pdf por 23,50 €:

para comprarlo en formato e-book pulsa aquí.

 

libro aprender a programar 

 
 Título: “Aprende a programar con pseudocódigo, diagramas de flujo y ejercicios de ejemplo resueltos en C”
Autor: Mario Rodríguez Rancel,   442 páginas
Editorial: aprenderaprogramar.com   P.V.P.: 36,40 €
 
 
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call JavaScript. Diferencia con apply. Constructores con herencia en cadena. Invocar this. Ejemplos (CU01150E)

Resumen: Entrega nº50 del curso "Tutorial básico del programador web: JavaScript desde cero".
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01150E

 

 

CADENAS DE HERENCIA JAVASCRIPT

JavaScript permite la herencia a través de prototipos, pero todavía no hemos visto cómo podemos crear un objeto de un subtipo que pueda ser instanciado para que se inicialice portando información tanto del subtipo como del supertipo. Antes de abordar esta cuestión estudiaremos las funciones call y apply.

logo javascript
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aprenderaprogramar.com se integra en el Joomla Resource Directory como empresa de desarrollos web.

Resumen: aprenderaprogramar.com se ha integrado en el Joomla Resource Directory (directorio de recursos Joomla) tras haber superado los requisitos establecidos por el JRD Team.
Codificación aprenderaprogramar.com: CN00102B
 

 

EL JOOMLA RESOURCE DIRECTORY

El área de programación y desarrollo de software de aprenderaprogramar.com ha pasado a constar en el Joomla Resource Directory (directorio de recursos para la comunidad Joomla) tras haber superado los requisitos establecidos por el JRD Team, un equipo de la comunidad de software libre Joomla CMS que evalúa la calidad de las empresas que aspiran a integrarse en el directorio.

 

 

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Colección de objetos de tamaño variable Java. Listas, pilas, colas. Collection, List, Set, Queue, Map (CU00664B)

Resumen: Entrega nº64 del curso "Aprender programación Java desde cero". 
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00664B 

 

 

COLECCIONES DE OBJETOS DE TAMAÑO VARIABLE. CONTENEDORES.

Una colección de objetos es un objeto que puede almacenar un número variable de elementos siendo cada elemento otro objeto. Siguiendo con nuestro símil, podríamos ver una colección como una caja que contiene más cajas dentro. Puede haber distintos tipos de colecciones de tamaño “flexible”, es decir, que se pueden encoger o agrandar según las necesidades.

 
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Ejemplo programa básico C tipo Hola Mundo en consola. Compilar y ejecutar código en CodeBlocks (CU00508F)

Resumen: Entrega nº8 del tutorial "Curso básico de programación en lenguaje C desde cero".
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00508F

 

 

NUESTRO PRIMER PROGRAMA BÁSICO EN C

Abrimos Code::Blocks y en el menú File, elegimos la opción New y dentro de ella Project… Se nos mostrarán distintas opciones de posibles tipos de aplicación a crear y elegimos “Console application” haciendo doble click sobre ella.

 

logo lenguaje programacion C
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getElementById ¿no funciona con XML y Ajax? hasAttribute. DTD document type. Simular funciones (CU01211F)

Resumen: Entrega nº11 del curso "Tutorial básico del programador web: Ajax desde cero".
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01211F

 

 

COMPRENDIENDO LOS CONCEPTOS

En la anterior entrega del curso hemos visto un ejemplo de código con el que recuperábamos información desde un archivo XML usando Ajax. Vamos a explicar dicho código y ampliar algunos conocimientos sobre el uso de XML, Ajax y JavaScript.

logo ajax
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Funciones PHP: declaración y llamadas. Parámetros, tipos, return. Ejercicios ejemplos resueltos (CU00827B)

Resumen: Entrega nº27 del Tutorial básico del programador web: PHP desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00827B 

 

 

FUNCIONES EN PHP

Una de las herramientas más importantes en cualquier lenguaje de programación son las funciones. Una función es un conjunto de instrucciones que a lo largo del programa van a ser ejecutadas multitud de veces. Es por ello, que este conjunto de instrucciones se agrupan en una función. Las funciones pueden ser llamadas y ejecutadas desde cualquier punto del programa.

 
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Nuevas fotografías en la Zona Crash de aprenderaprogramar.com

 

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